sexta-feira, 4 de dezembro de 2015

Sistema de Vigor

Para balanceamento e melhor experiencia do jogo será introduzido o sistema de Vigor e Favor. O Vigor será equivalente para as outras classes ao que o maná é para os Bruxos e para os Faes. Os golpes dos Vampiros, Lycans, e Transmorfos agora gastaram pontos de vigor. Se o vigor acabar o personagem fica cansado, e se ataque perde 50% da força nos dois primeiros golpes e 90% nos subsequentes.
 Poções de vigor serão vendidas na loja.
 Faes e Bruxos que usam ataque físico também terão vigor.
Quanto mais equipamento, e quanto mais pesado ele for, mais vigor se gasta.


Vampiros e Transmorfos 


Vigor inicial: 100
Vigor extra por nível: 10


Lycans


Vigor Inicial: 150
Vigor Extra por nível: 10

Bruxos e Faes 


Vigor Inicial: 80
Vigor extra por nível: 10


Destravamento Nível 6 -- Grimório de Clã ou Linhagem

 Finalmente os primeiros campistas começam a alcançar o nível 6.

Um novo nível de poder se apresenta nesse novo momento. Estão suficientemente maduros para caminhar sem a ajuda de tutores e se elevar a um novo Status. São fortes e independentes e a certamente estão entre os guerreiros mais conhecidos de suas respectivas cidades. O nível 6 inaugura uma nova fase de poder. Agora mais independentes os guerreiros começam a mergulhar no mundo pessoal e interno. Descobrindo os poderes que permeiam por seu sangue, que herdaram de seus antepassados que urge dentro de si loucos para sair.


 Para Vampiros, Lycans e Bruxos com clã, tribo ou ordem: 


-> Desbloqueio de um novo poder de grande intensidade e força.  (Regido pela lei dos favores e do vigor)

-> Habilidade individual e de uso restrito do personagem.



Para Transmorfos: 


-> Liberação de uma nova forma bestial.
-> Elevação da forma bestial 1 ao nv 2.

Para Faes: 


-> Grimório baseado no Caminho escolhido (especialização)

Para Vampiros, Lucans e Bruxos sem Clã, Tribo ou Ordem. 


-> Liberação do grimório Nv 1 da Linhagem.



domingo, 29 de novembro de 2015

Cavaleiros Vermelhos -- Galeria














Os cavaleiros Vermelhos

Os Cavaleiros Vermelhos.

Após assumir novamente o Status de Líder de Shadow Falls, a primeira atitude como novo cônsul foi baixar a portaria 6669/ 536 – 5º era. Com isso ele institui e inaugura a Divisão dos Cavaleiros Vermelhos.

O que é ?

Os cavaleiros Vermelhos são a Superior elite de Shadow Falls, não há inscrição. Os cavaleiros são recrutados pessoalmente por Adry, e treinados ao extremo pelo mesmo. Será um grupo pequeno, bem reduzido. Terão agentes trabalhando na parte de suporte, departamento de inteligência, serviços gerais e et cetera. Todavia, para as missões, para a frente dos batalhões e para o comando das tropas e castelos serão os Cavaleiros os responsáveis.

Quais as vantagens?

Ser sagrado um Cavaleiro Rubro é tornar-se um barão de Shadow Falls. Isso quer dizer que será reconhecido em toda a cidade como tal. Receberá da administração central um castelo nos arredores, com área suficiente para treinar um pequeno batalhão pessoal de 100 soldados. O Cavaleiro Rubro também marcará seu nome e o de sua família, ele terá um brasão próprio, um nome especifico para sua casa, um lema para ela, e proteção do Reino. Além de um salário semanal fixado em 2300 Golds. Além de itens especiais exclusivos, e as missões de nível mais alto.

Quais as desvantagens?

Sobreviver se torna algo mais difícil. Como símbolo de Shadow Falls você anda com um alvo gigante e brilhante nas costas, dizendo “inimigos me matem”. As missões da Divisão vermelha serão as mais difíceis e mortais, acabando em morte algumas vezes o em várias delas. VocÊs também são a vanguarda de Guerra de Shadow Falls, os primeiros a entrarem no front liderando seus esquadrões especiais e os primeiros a sofrerem e encontrarem os boss durante a guerra.

Aqueles que forem selecionados podem recusar o convite.

Uma vez dentro da instituição devem total lealdade à Shadow Falls, seus conselheiros e sobretudo a seu Cônsul. Qualquer ato de traição será punido com a morte do Cavaleiro, de sua família, seus túmulos serão salgados, sua geração e sangue amaldiçoados, seu brasão será visto como símbolo de vergonha e maldição por toda a história.

segunda-feira, 23 de novembro de 2015

Tabela 23-11

A tabela está atualizada segundo as missões terminadas até o dia 21 -11. 
Os salários da CIME foram creditados
Os salários da FASF foram creditados
Os salários da Ordem da Rosa foram creditados 



 Espólios



 Poções 

 Tabela Geral I

Tabela Geral II