sexta-feira, 31 de julho de 2015

As Terras Negras


Nome: Alibar
Descrição:
Localizada ao sul do continente, Alibar é conhecida por seu porto mercante e por sua poderosa marinha. O grande templo dedicado à Myrvin, o deus afogado se localiza na cidade que recebe sua proteção e benção. Inclusive militar.
Tamanho:  Grande
Governo Atual: Monarquia Parlamentar. Alibar é governada por Rei Alfonso, da família LightWater e apoiada por um parlamento, o parlamento é nomeado pelo rei, e tem mandato vitalício.
Exército: ????mil soldados
Produção: ???mil golds
Especialidade: Comércio e religião
Capacidade Militar: 140 mil pts
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Nome: Die Luge
Descrição:
Mais ao centro do continente o grande Castelo das lágrimas surge no ambiente, conhecido por estar cercado por lagos e um grande pântano, Die Luge é a cidade onde nunca cessa a chuva. Sua cultura é baseada em culturas submersas como arroz e plantas aquáticas, lar dos grandes bruxos do sul é sede do colégio dos Arquimagos. Possui grandes avanços alquímicos e mágico-tecnológicos.
Tamanho: Médio
Governo Atual:  Conselho mágico. Governado por 3 magos cujo os quais ninguém vê, as ordens administrativas são entregues por mensagens escritas, ou projeções mágicas. Os boatos dizem que eles residem na grande torre negra, uma imensa torre que toca os céus.
Exército: ???? mil soldados
Produção: 15 mil golds
Especialidade: Magia e comércio de poções
Capacidade Militar: ?????? mil pts

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Nome: Lonstral
Descrição:
Mais ao sul, na região costeira do continente se ergue a pequena cidade de Lonstral. Uma cidadela militar que cresceu ao ponto de ser considerada uma pequena cidade autônoma que possui um porto ativo comercialmente que traz importantes rendimentos, além de possuir em seu território grandes reservas minerais.
Tamanho: Pequena
Governo Atual: General Gaspar Vildik. Um Veterano Orck que controla as forças militares do local é conhecido por proteger a cidade com punho de aço, e manter seu exército sempre leal e motivado. Parece ser amado e admirado, e possivelmente temido pela população.
Exército: ???? mil soldados
Produção: ????? mil golds
Especialidade: Extração Mineral e comércio
Capacidade Militar: 130 mil pts
*********************************************************************************Nome: Sumerset
Descrição: A ilha Elfica fica ao extremo sul, cercada de mistério e poder, nenhum viajante sabe muito sobre a ilha. Lá é o lar dos grandes Elfos Reais, uma raça élfica superior que alega ser descendente dos Deuses primordiais.
Tamanho: Média
Governo Atual: Não se sabe ao certo, tudo indica que seja um rei.
Exércitos: ???? mil Soldados
Produção: ????? mil golds
Especialidade: Magias e Agricultura Elfica e criação de animais
Capacidade Militar: ???/ mil pts
Nome: Ponta da Tempestade
Descrição:
Seguindo para Oeste observamos bem ao sul do continente uma grande cidade-estado. Ponta da tempestade é uma enorme fortaleza-militar e econômica, invejada por todo o mundo por seu enorme porto e suas minas de Ouro. Ponta tempestade abriga o Quartel dos Falkhearths, guerreiros lendários por sua destreza e pericia em combate.
Tamanho: Grande
Governo Atual: Governado pelo Rei Auriel, da família Marvien.
Exército: 35 mil soldados
Produção: ????? mil golds 
Especialidade: Extração de ouro e comércio.
Capacidade Militar: 450 mil pts

Nome: WinterHell
Descrição:
A grande fortaleza do Sul. WinterHell é habitada por um povo bruto e pouco aberto ao dialogo, acostumado a tomar o que quer através da força e do poder, Governada por um tirano que chegou ao poder através da carreira militar a cidade-estado é uma versão quase espartana localizada no plano mágico. Os capas brancas são um dos guerreiros mais temidos de toda a Terra mágica.
Tamanho: Média
Governo Atual: Governado Por Carlos Maximus Brutus, um poderoso soldado que galgou sua carreira até o topo do exército e em WinterHell quem controla os Capas Brancas, controla a cidade.
Exército: ????Mil soldados
Especialidade: Pilhagem, agricultura e criação de mamutes.
Produção: ????? mil golds 
Capacidade Militar: ????? mil pts
Nome: Cryodil
Descrição:
A grandiosa cidade imperial, conhecida por sua legião rubra e por abrigar os grandes sábios do continente. A cidade imperial abriga a grande biblioteca de Hannibal, um centro de conhecimento inigualável em todo mundo, pode-se achar sobre quase tudo dentro daquele santo átrio de sabedoria.
Tamanho: Grande
Governo Atual: Imperador Tulio Vaniere, da dinastia Septin.
Exército: ????mil soldados
Especialidade: Comércio, agricultura e tecnologia.
Produção: ????? mil golds 
Capacidade Militar: 450 mil pts
Nome:Dragonsreach
Descrição:
A “Capital” das Terras negras, o castelo que resistiu a mil cercos. Recentemente Dragonsreach foi conquistada por Algustus Lynerin e agora é leal a ele, a lenda diz que o castelo foi fundado sobre um ninho de dragões, e suas colunas centrais são feitas com os ossos dos primeiros lagartos cuspidores de fogo. Todos que caem tentando conquistar Dragonsreach são condenados a servir ao castelo para sempre depois de sua morte. A cidade cresceu em volta do castelo e agora é uma das maiores da Terra mágica, governada com mão de ferro por Algustus a cidade prospera.
Tamanho: Médio
Governo Atual: Rei Algustus Lynerin. O monarca chegou ao poder através da conquista e tem cuidado bem de sua cidade, fazendo-a crescer e a mantendo protegida. Trata-se de uma figura controversa, amada por uns, temido por outros. Algustus permanece como uma grande incógnita, para seu povo e para os outros reinos.
Exército: 30 mil Soldados
Especialidade: Agricultura, militar e tecnologia
Produção: ????? mil golds 
Capacidade Militar: ?????pts
 

segunda-feira, 27 de julho de 2015

Os três primeiros níveis

 Transmorfos

Nv1 -- Liberação da transformação em animais de grande porte

Nv2 -- Transformação parcial 
Nv3 -- Lealdade da Selva. Possui a habilidade de convocar um animal selvagem para lutar ao seu lado por um curto período de tempo. 

Vampiro 

Nv1 -- Instintos da noite. O vampiro possui audição, visão e capacidade física ampliadas. 
Nv2 -- Habilidade de Clã Nv1 ou ( Um grimório vampírico, caso seja um sem clã) 
Nv3 -- O vampiro passa a ter a habilidade de se transformar por um curto periodo de tempo (uma ação por batalha ) em uma nuvem de morcegos e se teleportar para um lugar próximo. 

Lycans 

Nv1 -- Fera interior; O lycan tem uma enorme força física, velocidade e sentidos melhorados
Nv2 -- Habilidade de clã Nv1 ou Alcateia leal, a habilidade de convocar dois lobos para lutar ao seu lado por um curto período de tempo. (duas ações)
Nv3 -- Uivo amedrontador. O Lycan uiva e rosna para o oponente, podendo causar grande temor e fazê-lo ficar paralisado. 

Bruxos(Magos) 

Nv1 -- Introdução Elemental. O mago possui domínio especial sobre um determinado elemento podendo criar magias de nível médio com ele.  
Nv2 -- Nascimento da Tradição. Desperta as habilidades iniciais da sua Tradição magika (ordem). Ou Afinidade elemental (caso não tenha uma ordem). Passa a fazer feitiços de nível avançado com o elemento com o qual tem afinidade maior.
Nv3 -- Primeiro Grimório -- O bruxo ganha seu primeiro Grimório. O grimório é um livro onde o mago criará seu primeiro feitiço exclusivo. O bruxo ganha uma magia unica e exclusiva nesse nível

Faes

Nv1 -- Leitor de Auras -- Um fae já nasce com o dom de ler auras com extrema clareza, e poder identificar sentimentos, dores, mentiras, estado emocional, classe etc ... 
Nv2 -- Senhor da natureza -- O fae pode se comunicar com os seres vivos, controlar alguns aspectos do ambiente, como criar raízes e fazer arvores frutificarem, além de jamais se perderem em uma floresta. 
Nv3 -- Afinidade Elemental -- Um Fae é capaz de poderosas magia com determinado elemento com o qual mantenha maior afinidade.  

Shop Shadow Falls -- Como funciona o Sistema financeiro

 Visando o realismo e uma melhor dinâmica de jogo o RPG conta agora com um sistema financeiro.

A loja está repleta de itens, armas e pet's, contudo corra ! As mercadorias da loja podem sofrer modificação a qualquer momento.

Funcionamento do sistema financeiro:

A loja funcionará da seguinte forma, você acessa o link: http://temporario-shadowfalls.lojaintegrada.com.br/, escolhe o produto, contacta a um dos Adms e aguarda. Os adms farão a retirada dos Golds de sua ficha e adicionarão ao seu perfil na pagina de personagem ( http://playerssf.blogspot.com/ ) assim como os respectivos efeitos do Item no personagem.

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*A loja passará por constantes atualizações, com adição e substituição de produtos.

* Alguns produtos podem exigir requisitos

* As promoções serão divulgadas no Chat e durarão pouco tempo .

* Seja ativo para ganhar mais gold e tornar seu personagem ainda mais poderoso !

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O comércio de itens entre jogadores e totalmente legal, inclusive os itens adquiridos como recompensa de alguma missão. Toda a negociação entre jogadores apenas será efetiva se comunicada e autorizada pelos adms.

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Não perca tempo!
Acesse já !

http://temporario-shadowfalls.lojaintegrada.com.br/




Conversão de pontos, nova tabela de níveis, itens e montarias -- Um breve esclarecimento sobre a nova temporada


1º Todas as modificações feitas foram com o intuito de trazer equilíbrio ao jogo, possibilitando que TODOS os novatos e veteranos não tão fortes tenham a possibilidade de chegar ao nível de força dos mais antigos.  Obviamente através do esforço.

2º Nenhuma injustiça foi cometida! Os pontos de XP não foram zerados (e podiam, pois acabou a temporada), antes porém, foram mantidos e adicionados os devidos bônus pela guerra.

3º TODOS os itens foram zerados, armas lendárias, montarias e PET's. Os itens podem ser adquiridos utilizando gold na seguinte loja: http://temporario-shadowfalls.lojaintegrada.com.br/

4º Aqueles que perderam itens tiveram uma pequena recompensa em golds adicionada à suas fichas.

5º Passa a vigorar a nova tabela de níveis disponível no seguinte endereço: http://shadowfallsrpg.blogspot.com.br/2015/07/niveis-e-pontos.html

6º Gold pode ser adquirido em missões, vendas de itens para outros players, eventos especiais e como recompensa por títulos, atos ... dentre outros.

7º A melhor maneira de conseguir Ouro e XP é participando de missões e treinamentos. Você pode consultar as missões ativas e passadas do jogo no seguinte endereço. http://missaosf.blogspot.com.br/

8º O responsável pela missão deverá redigir no fim desta um pequena relatório. Posterior à entrega desse relatório o responsável receberá uma bonificação financeira.

9º Quanto maior o Rank da missão mais difícil ela será, e maior será a quantidade de XP e Gold.

Tabela Geral 28--07



Bonificações de Classe

Transmorfos

+2 atk ao lutar na natureza
+10 HP ao entrar em forma animal
+2 esquiva

Lycans

+10 Hp ao se transformar
+ 2 força
+1 atk contra vampiros

Vampiros

+10 Hp ao lutar a noite
+2 lábia e aparência
+1 atk contra lycans

Magos

+ 2 atk mágico ao usar recitar o nome do feitiço
+ 1 Defesa mágica
+ 2 atk mágico ao usa feitiços do grimório pessoal

Fae

+ 10 Hp ao lutar na natureza
+ 2 atk mágico ao lutar na natureza
+ 2 defesa mágica


sábado, 25 de julho de 2015

Padrão de HP

Vampiros


HP inicial= 45 pontos

A cada nível se soma 7 pontos.

+ 10 HP a lutar no frio ou contra Lycans.


Lobisomens


HP inicial = 50 pontos

A cada nível se soma 6 pontos

+ 10 HP ao se transformar


Bruxos

HP inicial = 35 pontos

A cada nível se soma 5 pontos


MP inicial = 45 pontos

A cada nível se soma 8

+10 pontos em momentos de fúria.


Transmorfos


HP inicial = 40 pontos

A cada nível se soma 5 pontos

+ 10 pontos HP ao lutar em forma de animal.

Fae

Hp inicial = 45 pontos

A cada nível se soma 7 pontos

MP inicial =  40